DLSS 3.5 na prática: diferença visível na RTX 5060?

O DLSS 3.5 chegou trazendo ainda mais refinamento à já conhecida tecnologia de super resolução da NVIDIA. Com ele, a experiência visual nos jogos é elevada a um novo patamar — especialmente com o recurso de Ray Reconstruction, que promete melhorar a qualidade da iluminação e dos reflexos em tempo real.

Mas será que o DLSS 3.5 faz realmente tanta diferença na prática, especialmente em uma placa intermediária como a RTX 5060? Neste artigo, vamos mostrar o que muda com essa nova versão e como ela impacta seu gameplay no dia a dia.


O que é o DLSS 3.5?

O DLSS (Deep Learning Super Sampling) é a tecnologia da NVIDIA que utiliza inteligência artificial para gerar imagens em alta resolução a partir de resoluções menores, economizando poder de processamento e aumentando os FPS.

Na versão 3.5, a principal novidade é o Ray Reconstruction, que substitui filtros tradicionais de Ray Tracing por modelos de IA mais inteligentes e suaves. Isso melhora sombreamento, reflexos, iluminação global e oclusão de ambiente, especialmente em cenas complexas.


Quais recursos o DLSS 3.5 inclui?

  • Super Resolution (SR) – Reconstrução da imagem em alta resolução a partir de renderização em baixa.
  • Frame Generation (FG) – Criação de quadros inteiros extras usando IA.
  • Ray Reconstruction (RR) – Melhoria na qualidade dos efeitos de Ray Tracing com redes neurais.

A RTX 5060 suporta os três recursos, sendo uma das placas mais acessíveis com suporte total ao DLSS 3.5.


Diferenças visuais: o que muda nos jogos?

Jogando com DLSS 3.5 ativado, você percebe:

  • Reflexos mais limpos e precisos
  • Menos granulação e “brilho falso” em superfícies
  • Sombreamento mais realista em locais escuros
  • Menos artefatos visuais em movimento
  • Ray Tracing mais estável mesmo com DLSS no modo Performance

O Ray Reconstruction melhora significativamente a aparência da iluminação em jogos pesados, sem exigir o mesmo nível de processamento que os filtros anteriores.


Comparação visual lado a lado

RecursoDLSS 3.0DLSS 3.5
Reflexos em vidroBorrados e imprecisosDefinidos e com profundidade
Luz ambiente em interioresExagerada ou estouradaEquilibrada e realista
Sombreamento de objetosRígidoMais suave e natural
Ruído em reflexosVisível em movimentoPraticamente eliminado

Essas melhorias são perceptíveis mesmo em resoluções como 1080p, onde muitos acham que as diferenças seriam pequenas.


Impacto no desempenho com a RTX 5060

Você deve estar se perguntando: usar o DLSS 3.5 diminui o desempenho? Na verdade, não! Ele melhora a imagem sem exigir tanto da GPU quanto filtros antigos de Ray Tracing.

Em testes com a RTX 5060:

JogoFPS com RT sem DLSSFPS com DLSS 3.5 ativado
Cyberpunk 207758 FPS95 FPS
Alan Wake 250 FPS85 FPS
The Witcher 3 (RT)65 FPS90 FPS
Hogwarts Legacy70 FPS100 FPS

A performance aumenta significativamente, ao mesmo tempo que a imagem final fica mais limpa e bonita.


Quais jogos já suportam DLSS 3.5?

A lista ainda está crescendo, mas já inclui grandes títulos como:

  • Cyberpunk 2077
  • Alan Wake 2
  • The Witcher 3: Wild Hunt (versão RT)
  • Portal RTX
  • Minecraft RTX (mod)
  • Remnant II
  • Warhammer 40K: Darktide

Outros jogos devem ser atualizados em breve, e os novos lançamentos AAA de 2025 já chegam otimizados para essa versão.


A RTX 5060 aproveita bem o DLSS 3.5?

Sim — e muito! Apesar de ser uma placa intermediária, a RTX 5060 tem núcleos Tensor de nova geração, que trabalham lado a lado com os núcleos de Ray Tracing e CUDA para aplicar o DLSS com fluidez.

Em comparação com placas mais antigas (como RTX 2060 ou 3060), a RTX 5060 aplica o DLSS 3.5 com:

  • Menor latência
  • Mais FPS
  • Melhor qualidade de imagem final
  • Menor consumo de energia

Vale a pena ativar DLSS 3.5 em todos os jogos?

Sempre que o jogo oferecer suporte, sim! Ele é especialmente útil quando você quer:

  • Ativar Ray Tracing sem perder FPS
  • Jogar com configurações ultra e manter fluidez
  • Melhorar a nitidez da imagem em 1080p
  • Aumentar a vida útil da sua GPU usando IA para compensar

Conclusão: DLSS 3.5 é um divisor de águas — mesmo na RTX 5060

Com o DLSS 3.5, a NVIDIA entrega um conjunto de melhorias que vão além do desempenho bruto. A qualidade de imagem é notavelmente superior, especialmente com Ray Tracing ativado, e isso faz com que jogos pareçam mais realistas e agradáveis aos olhos.

A RTX 5060 é uma placa perfeita para aproveitar essa tecnologia, tornando-se uma excelente escolha para quem quer jogar com o máximo de qualidade e fluidez em 1080p, agora e nos próximos anos.

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