O DLSS 3.5 chegou trazendo ainda mais refinamento à já conhecida tecnologia de super resolução da NVIDIA. Com ele, a experiência visual nos jogos é elevada a um novo patamar — especialmente com o recurso de Ray Reconstruction, que promete melhorar a qualidade da iluminação e dos reflexos em tempo real.
Mas será que o DLSS 3.5 faz realmente tanta diferença na prática, especialmente em uma placa intermediária como a RTX 5060? Neste artigo, vamos mostrar o que muda com essa nova versão e como ela impacta seu gameplay no dia a dia.
O que é o DLSS 3.5?
O DLSS (Deep Learning Super Sampling) é a tecnologia da NVIDIA que utiliza inteligência artificial para gerar imagens em alta resolução a partir de resoluções menores, economizando poder de processamento e aumentando os FPS.
Na versão 3.5, a principal novidade é o Ray Reconstruction, que substitui filtros tradicionais de Ray Tracing por modelos de IA mais inteligentes e suaves. Isso melhora sombreamento, reflexos, iluminação global e oclusão de ambiente, especialmente em cenas complexas.
Quais recursos o DLSS 3.5 inclui?
- Super Resolution (SR) – Reconstrução da imagem em alta resolução a partir de renderização em baixa.
- Frame Generation (FG) – Criação de quadros inteiros extras usando IA.
- Ray Reconstruction (RR) – Melhoria na qualidade dos efeitos de Ray Tracing com redes neurais.
A RTX 5060 suporta os três recursos, sendo uma das placas mais acessíveis com suporte total ao DLSS 3.5.
Diferenças visuais: o que muda nos jogos?
Jogando com DLSS 3.5 ativado, você percebe:
- Reflexos mais limpos e precisos
- Menos granulação e “brilho falso” em superfícies
- Sombreamento mais realista em locais escuros
- Menos artefatos visuais em movimento
- Ray Tracing mais estável mesmo com DLSS no modo Performance
O Ray Reconstruction melhora significativamente a aparência da iluminação em jogos pesados, sem exigir o mesmo nível de processamento que os filtros anteriores.
Comparação visual lado a lado
Recurso | DLSS 3.0 | DLSS 3.5 |
---|---|---|
Reflexos em vidro | Borrados e imprecisos | Definidos e com profundidade |
Luz ambiente em interiores | Exagerada ou estourada | Equilibrada e realista |
Sombreamento de objetos | Rígido | Mais suave e natural |
Ruído em reflexos | Visível em movimento | Praticamente eliminado |
Essas melhorias são perceptíveis mesmo em resoluções como 1080p, onde muitos acham que as diferenças seriam pequenas.
Impacto no desempenho com a RTX 5060
Você deve estar se perguntando: usar o DLSS 3.5 diminui o desempenho? Na verdade, não! Ele melhora a imagem sem exigir tanto da GPU quanto filtros antigos de Ray Tracing.
Em testes com a RTX 5060:
Jogo | FPS com RT sem DLSS | FPS com DLSS 3.5 ativado |
---|---|---|
Cyberpunk 2077 | 58 FPS | 95 FPS |
Alan Wake 2 | 50 FPS | 85 FPS |
The Witcher 3 (RT) | 65 FPS | 90 FPS |
Hogwarts Legacy | 70 FPS | 100 FPS |
A performance aumenta significativamente, ao mesmo tempo que a imagem final fica mais limpa e bonita.
Quais jogos já suportam DLSS 3.5?
A lista ainda está crescendo, mas já inclui grandes títulos como:
- Cyberpunk 2077
- Alan Wake 2
- The Witcher 3: Wild Hunt (versão RT)
- Portal RTX
- Minecraft RTX (mod)
- Remnant II
- Warhammer 40K: Darktide
Outros jogos devem ser atualizados em breve, e os novos lançamentos AAA de 2025 já chegam otimizados para essa versão.
A RTX 5060 aproveita bem o DLSS 3.5?
Sim — e muito! Apesar de ser uma placa intermediária, a RTX 5060 tem núcleos Tensor de nova geração, que trabalham lado a lado com os núcleos de Ray Tracing e CUDA para aplicar o DLSS com fluidez.
Em comparação com placas mais antigas (como RTX 2060 ou 3060), a RTX 5060 aplica o DLSS 3.5 com:
- Menor latência
- Mais FPS
- Melhor qualidade de imagem final
- Menor consumo de energia
Vale a pena ativar DLSS 3.5 em todos os jogos?
Sempre que o jogo oferecer suporte, sim! Ele é especialmente útil quando você quer:
- Ativar Ray Tracing sem perder FPS
- Jogar com configurações ultra e manter fluidez
- Melhorar a nitidez da imagem em 1080p
- Aumentar a vida útil da sua GPU usando IA para compensar
Conclusão: DLSS 3.5 é um divisor de águas — mesmo na RTX 5060
Com o DLSS 3.5, a NVIDIA entrega um conjunto de melhorias que vão além do desempenho bruto. A qualidade de imagem é notavelmente superior, especialmente com Ray Tracing ativado, e isso faz com que jogos pareçam mais realistas e agradáveis aos olhos.
A RTX 5060 é uma placa perfeita para aproveitar essa tecnologia, tornando-se uma excelente escolha para quem quer jogar com o máximo de qualidade e fluidez em 1080p, agora e nos próximos anos.